Первая настоящая антисытость/антисытность на CLEO. Фишка её в том, что
она работает не посредством NOP SetPlayerHealth, а немного иначе
(абсолютно идентично s0beit M_G): Когда игроку приходит команда о
том, что нужно поменять хп, скрипт сверяет сколько хп прибавилось или
отнялось. Если будет определено, что это отнимается хп от голода, то ...